Konami nos ha confirmado mediante nota de prensa de manera oficial que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots saldrá a la venta en todo el mundo el 12 de junio de este año.
Así es señores el lanzamiento del juego más hypeado de PlayStation 3 será mundial y por supuesto incluirá Metal Gear Online que podremos probar con antelación gracias a la beta del juego que será lanzada el 21 de abril y durará unas dos semanas. Eso si, de momento no hay noticias sobre posibles formas de conseguir un puesto para la beta en Europa. Los jugadores americanos podrán conseguir un lugar pre-ordenando el juego.
En todo caso es un placer saber que vamos a contar con el juego el mismo día que todos los demás.
Bienvenidos a ..::Ps3 ExTrEmE::..
viernes, 29 de febrero de 2008
Ya es oficial Metal Gear Solid 4 en nuestras tiendas el 12 de junio
La Playstation 3 te sigue con la mirada
Parece que la gente de Sony se encuentra últimamente buscando otras alternativas para que la cámara de la consola sirva para que el jugador interactue con los juegos. Antes ya habíamos visto algún ejemplo curioso, pero que detecte la posición de la cabeza del jugador puede abrir un interesante abanico de posibilidades.
Frontlines: Fuel of War para PS3 cancelado
Frontlines: Fuel of War para PS3 ha sido cancelado a si lo ha declarado THQ en su web oficial aprovechando la usual comunicación de sus resultados fiscales.
No es el único juego que ha ido directamente al limbo le acompañan la versión para PS2 de Destroy All Humans! Big Willy Unleashed.
Otro varapalo más para Sony cuando empezaba a vislumbrarse una luz en el horizonte. Y es que aunque que muchos alegan que no es una gran perdida en cuanto a calidad, si que refuerza esa malisima sensación de que los desarrolladores están dejando de lado la consola de Sony.
DualShock 3 para PS3, oficialmente en abril
Su precio, en Estados Unidos, será de 54.95 dólares y se pondrá a la venta el 15 de abril. Aproximadamente en esas fechas, aunque aún sin concretar el día, Sony lanzará nuevos packs de consola + juego, que traerán ya el DualShock 3 y con retrocompatibilidad, algo que se había perdido en los últimos modelos de consola lanzados, y todo manteniendo los precios.
Parecen ofertas interesantes, y como dice Txema Marín en VidaExtra... Desde luego, si Sony no remonta el vuelo con esto, nunca lo hará... qué razón tiene.
Square Enix: Desmiente que Final Fantasy XIII salga en el 2008
En ese momento nos mostramos más bien incrédulos y por desgracia teníamos razón. Square Enix ha liberado un comunicado mediante su web oficial en el que desmiente los rumores:
Aunque ciertos sitios web de videojuegos han informado de una fecha de lanzamiendo relativa de Final Fantasy XIII, la propia Square Enix todavía no ha hecho una declaración oficial sobre el tema. Todos los informes de una fecha de lanzamiento confirmada son erróneos y deben ser descartados. Square Enix hará un anuncio oficial en un futuro cuando la fecha sea determinada.
Si bien no dicen de manera expresa que el juego no estará listo este año, si que intentan hacerlo implícito y con mucha clase porque nunca mencionan a Nomura.
En fin, de todos modos no nos habíamos hecho muchas ilusiones.
Nyko Charge Base 2, cargador para mandos de la PS3
Y es que la pinta es más de un artefacto casero que de un cargador profesional. Además, la forma de recargarlo tampoco es muy práctica que digamos. No podemos conectar los mandos directamente en el cargador, sino que debemos utilizar un pequeño adaptador que se conecta al puerto miniUSB.
No me convence que, encima, lo vendan al mismo precio que el otro modelo, 30 dólares. Si no puedes hacerlo bueno hazlo bonito, pero en este caso ni lo uno ni lo otro.
Eye of Judgment 2 set llegará el 27 de marzo
Pero no todo son buenas noticias porque para jugar este segundo set también tendrás que descargarte una expansión de la PlayStation Store que por supuesto no es gratis. La descarga no solo te permite utilizar las nuevas cartas sino que también incluye mejoras en los gráficos y algunos cambios en el sistema de rankings.
Eso si, si estas preocupado por tu experiencia de juego porque no piensas gastar en una segunda expansión Sony ha dejado claro que podrás jugar perfectamente tanto contra quienes tienen solo la primera expansión como contra quien ha comprado la segunda.
En fin que si quieres hacerte con el nuevo set de 100 tarjetas tienes que ir preparando el bolsillo, los boosters seguirán costando 3.99 dólares y los decks (mazos) 14.99. Es una lástima que en Europa el juego no haya tenido más ventas por culpa del insano precio que decidieron achacarle.
Nuevo vídeo de un Haze que saldrá en mayo
Parece que después de tantos retrasos al fin Ubisoft ha encontrado una fecha en la que lanzar su esperado, cada vez menos, FPS para Playstation 3. De momento, con estos nunca se sabe, Haze va a salir a la venta durante el próximo mes de mayo, aunque se ha evitado señalar un día concreto. Una posibilidad que ya comentamos en su día en Ecetia.
Para que la espera se nos haga más corta, Ubisoft ha decidido obsequiarnos con un nuevo vídeo del juego desarrollado por los creadores de Second Sight y TimeSplitter. Por otra parte, malas noticias para los usuarios de Xbox 360. Ubisoft ha desmentido que el juego vaya a salir para la consola de Microsoft pese a los constantes rumores que circulan últimamente por Internet.
Así se verá el paquete de Metal Gear Solid 4 + PS3
Pero ya que hablamos del nuevo pack de Sony les comento que ya se ha confirmadoE que esta versión de PS3 sera retrocompatible ¿Se puede pedir algo más?
Europa también recibira nuevos paquetes de PS3
A Europa también le toca recibir nuevos paquetes de PS3 a partir de marzo pero no son ni remotamente parecidos en atractivo al que recibirá USA para celebrar la salida de Metal Gear Solid 4.
El 19 de marzo saldrá a la venta un paquete que incluye PS3 de 40GB, un sixaxis y 3 películas Blu-ray (Casino Royale, Spiderman 3 y 300). Y el 28 de marzo comenzará a venderse otro paquete con la PS3 de 40GB y Gran Turismo 5 Prologue. Ambos costarán 399 euros.
No podrán quejarse del trato preferencial de todos modos más ahora más que nunca tengo claro el porque declararon ayer que “no había planes” no es lógico esperar que se vendan estos dos nuevos paquetes cuando tus clientes saben que si esperan se llevan uno tres veces mejor.
lunes, 25 de febrero de 2008
Grand Theft Auto IV
Rockstar nos ha enseñado en exclusiva nacional los avances de Grand Theft Auto IV por primera vez desde que el título retrasara su lanzamiento. Nuevas misiones, armas y tecnología para viejas situaciones con las que Niko Belic se labrará un nombre en la escena criminal de una impresionante Liberty City. Como en los viejos tiempos...
La semana pasada volamos hasta las oficinas de Rockstar en Londres para echarle un vistazo en directo a Grand Theft Auto IV por segunda vez, la primera después del retraso del título, algo que según la propia compañía, fue debido a su compromiso en asegurar la calidad de un título con semejante escala y profundidad. La demostración, que duró cerca de hora y media, nos llevó a recorrer tres nuevas misiones y a charlar con Hamish Brown para consultarle algunas de nuestras dudas. La versión que pudimos ver fue nuevamente la que corresponde a Xbox 360 -la de PS3 sigue todavía sin mostrarse- en una beta muy mejorada con respecto a la que tuvimos ocasión de contemplar hace seis meses. "La ciudad parece otro lugar completamente diferente, ahora es el momento ideal para ver GTAV IV" apuntaba Brown comparando ambas. Siguiendo nuestra conversación, nos comentaba que la meta con GTA IV es recrear el juego de mundo abierto más sofisticado, realista y con mayores oportunidades para el jugador que se haya hecho nunca. Más profundo y con más detalle. "Al mismo tiempo teníamos claro que debía respetar toda su herencia Grand Theft Auto, todas esas cosas que la gente ha ido reconociendo a lo largo de la saga. Las hemos mantenido todas". Brown explicaba que el proceso creativo ha sido como desmenuzar las piezas que componen los cimientos de Grand Theft Auto y observarlas detenidamente de forma individual, para ver cómo se podía potenciar cada uno de sus elementos básicos al máximo, antes de volverlos a armar. "Mucha gente nos pregunta cual es la característica más importante, la novedad, de GTA IV como podía extraerse de los anteriores títulos de la saga, pero con éste, es algo mucho más complejo; creemos que no existe una única característica que defina lo que el juego es. En su lugar todos sus elementos funcionan juntos para crear una experiencia más allá de lo que este género ha ofrecido nunca".
NBA 08
Canasta de medio punto.
Tras una decepcionante primera entrega, la saga de baloncesto de Sony vuelve a la carga con este NBA 08. Con más de 400 jugadores representados a alta definición, entra y descubre si este nuevo producto sobre pelotas y canastas vale la pena.
sábado, 23 de febrero de 2008
Metal Gear Solid Online
Profundizamos sobre lo ya visto en el Tokyo Game Show acerca de una de las sorpresas más sonadas del pasado año, en una partida internacional de lo más interesante. Con una jugabilidad que se sustenta en el sistema clásico de la saga y una larga lista de guiños a los fans más acérrimos, Metal Gear Solid Online se convierte en aquello que llevábamos esperando durante mucho tiempo.
Después del éxito cosechado por el multijugador de Metal Gear Solid 3: Subsistence, era cuestión de tiempo de una incursión más profunda por parte de Kojima y su equipo. Lo que no nos esperábamos era que se anunciase como un desarrollo independiente, y lo único que apareció en aquel momento fueron muchísimos interrogantes. Ahora, con las aguas calmadas, parece ser que se pueden aclarar algunos de ellos.
El jugador podrá encarnar a un soldado personalizado por él, con una amplia variedad de posibilidades para adaptarlo a sus gustos. Tono de piel, camisetas, pantalones, zapatos, gorra… y, por supuesto, nos han prometido que más de uno nos arrancará una sonrisa, como ya es costumbre en los productos de Kojima Productions. Lo que sí que se ha mantenido sin desvelar es la posibilidad de escoger entre los héroes y villanos de la historia, aunque parece que finalmente serán desbloqueables tras la consecución de una serie de logros.
This is Vegas
Desde que Rockstar creara un nuevo género caracterizado por la total libertad de movimientos y de acción en un gran escenario, han sido muchos los juegos que han practicado esta filosofía de Acción libre. True Crime, Mafia, Driver, Saints Row, Scarface, El Padrino, Just Cause, The Getaway… son los mejores ejemplos de que una la ambientación es clave a la hora de imitar un estilo de juego.
Algunos de los citados pecaron de no ser tan libres, y otros simplemente resultaron copias con una historia diferente. La apuesta que tenemos entre manos, nunca mejor dicho, trata de dar un vuelco a la imagen que de estos juegos se tiene en nuestra sociedad.
Pandilleros con ametralladoras, mafiosos saldando deudas, policías usando sus coches como armas contra el enemigo, vehículos en llamas, prostitutas… eran algunas de las principales referencias de este género que pretendía que el jugador sintiera el triunfo de ir creciendo desde la nada, pero a costa de sus enemigos.
This is Vegas parte de una premisa diferente en su forma, aunque veremos que no en su contenido.
Los estudios Surreal Entertainment aseguran que será un juego con mucho humor, y que huirá de escenas tórridas y de violencia en exceso. Evidentemente deberíamos saber lo que la compañía considera como tórrido o como demasiado violento. No obstante, el juego va dirigido a un jugador similar al de los juegos de acción libre, pero desde una tónica aparentemente más inocente.
jueves, 21 de febrero de 2008
Historia de el Ps3
Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005.
No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en la especificaciones pronosticadas.
Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación. También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 Gb y 20 Gb, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 Gb sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.
El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray. El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 Gb, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.
Lanzamiento:
País o región Fecha
Japón 11 de noviembre de 2006
Estados Unidos 17 de noviembre de 2006
Canadá 17 de noviembre de 2006
Europa 23 de marzo de 2007
Australia (y Oceanía) 23 de marzo de 2007
Argelia (y territorios PAL africanos)23 de marzo de 2007
Afganistán (y territorios PAL de Oriente Medio)
México 24 de agosto de 2007
Modelos :
Modelo 20GB (USD499$/499€) : Por el momento sólo ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que seguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2.5" de 20GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.
Modelo de 40GB (USD399$ /399€ ): Es una revisión de la PS3 más barata pero con menos funcionalidades. Dicha revisión consiste en quitar la retrocompatibilidad con juegos del PS2, dejar dos puertos USB 2.0 de los 4 anteriores, prescindir del lector múltiple de tarjetas de memoria y tener un disco duro menor. Cabe destacar que este modelo emplea un chipset de 65nm en lugar del de 90nm que tenían el modelo de 20gb y el de 60gb, lo cual contribuye a una mayor estabilidad del sistema.
Modelo 60GB (USD499$/499€ en el Starter Pack): Disco duro SATA 2.5" de 60GB, un conector HDMI 1.3, lector de Memory Stick, SD y Compact Flash. Tarjeta de red IEEE 802 b/g. Fue rebajado en Estados Unidos 100$, aunque en Europa lo que se hizo fue un pack (Starter Pack) con una PlayStation 3, dos mandos y dos juegos por 599€, más tarde rebajado 100€, lo que supone una importante rebaja. En Estados Unidos ya se han agotado todas, por lo que sólo se comercializa el de 80GB, al dejarse de fabricar este modelo allí.En Europa ha sido sustituido por el de 40GB.
Modelo 80GB (USD499$/¿?€): Con las mismas especificaciones que el de 60 GB, pero con un disco duro mayor, fue lanzado originalmente sólo para Corea, pero se lanzó más tarde en Estados Unidos y en México (en México ya sólo se comercializa este modelo),llegando también a Japón y, según una nota interna de Sony, en 2008 llegará a Europa. Este modelo, al igual que el de 40gb emplea chipset de 65nm.
DualShock 3:
Mando de la PlayStation 3
El mando actual de la PlayStation 3. Es la primera revisión del Sixaxis, el antiguo mando de la PlayStation 3, cuyo nombre significa «seis ejes» haciendo referencia a los seis (six) ejes (axis) de detección de movimiento, añadiéndole vibración.
Características:
Tiene función inalámbrica a través de Bluetooth, con batería de litio de aproximadamente 30 horas de autonomía, cargándose a través de un cable USB-miniUSB. Además se puede conectar a la consola a través del mismo cable, sin necesidad de usar la función inalámbrica.Se puede cargar con la consola apagada (a través de un cargador) e incluso mientras se juega con la consola, a través de un cable USB-miniUSB.
Los botones R2 y L2 son ahora gatillos analógicos.
Se ha añadido el Botón PlayStation (Botón PS) en el centro del mando, similar al botón Xbox Guide del mando de la Xbox 360.
Tiene cuatro leds en la parte de delante que permiten saber en que puerto esta conectado.
Se ha mejorado su sensibilidad con respecto a su predecesor.
Cada vez que se apaga completamente la PlayStation 3 (en lugar de suspenderla), es necesario emparejar el mando conectándolo primero vía USB.
Mando boomerang presentado el 2005 y oficialmente abandonado
Al principio se diseñó un mando con forma de Boomerang pero fue abandonado su diseño, volviendo al diseño tradicional del DualShock.
La diferencia con el Control Remoto Wii (o WiiMote) es que el mando de la PlayStation 3 usa un chip para detectar los movimientos, mientras que el mando de la Wii usa un sistema de posicionamiento gracias a los infrarrojos emitidos por una barra que se puede colocar encima o debajo de la televisión.
Recientemente, gracias a que Sony llegó a un acuerdo sobre unas patentes con la empresa inventora del sistema de vibración (Inmersion), se ha presentado oficialmente la revisión del Sixaxis, llamada DualShock 3, que vuelve a tener la función de vibración. Su lanzamiento está previsto para noviembre del 2007 en Japón y en primavera de 2008 en Norteamérica y Europa. Se ha desarrollado la tecnología Touch sense, que permite la vibración independiente de los dos motores de vibración, usar diferentes potencias, vibrando más o menos fuerte dependiendo de la situación, y poder vibrar en varias ráfagas seguidas.
Muchos de los juegos que fueron desarrollados con el Sixaxis serán actualizados a través de PlayStation Network para poder usar la vibración del nuevo mando, al igual que estrenados a partir de su lanzamiento, que serán compatibles desde el principio.