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Bienvenidos, aqui encontraras diferentes articulos sobre la consola PlayStation 3, esclusivamente para esta consola.

viernes, 28 de marzo de 2008

Dragon Ball se acerca a la nueva generación


Siguiendo los pasos de anteriores entregas, Goku y compañía aterrizarán en Xbox 360 y Playstation 3 con un vistoso juego de lucha en cel shading. Es de suponer que más de un fan acérrimo a la saga esté esperando como agua de mayo este Dragon Ball Z: Burst Limit desarrollado por Namco Bandai que verá la luz en junio, un poco capado de contenido, eso sí.

Microanálisis: Army of Two


Título: Army of Two
Plataforma: Xbox 360 y Playstation 3
Desarrollador: Electronic Arts
Sitio web: www.ea.com/armyoftwo/
Fecha de lanzamiento: 7 de marzo en Europa
Precio: 69,95€ en España
Género: Acción
Army of Two se había logrado hacer un hueco en los corazones de muchos jugadores que veían como tras un periodo navideño bastante prolífico estos primeros meses del año el catálogo de lanzamientos descendía tanto en cantidad como en calidad. Un juego que se volvía a acordar de la mejor forma de la que se puede disfrutar de una historia, el modo cooperativo, y que tecnológicamente parecía ambicioso.

Fallout te impresiona con sus 200 finales


A mi la opción de tener finales múltiples me gusta porque te dan ganas de jugar de nuevo todo un juego para ver todos los finales posibles. Al menos a mi me pasaba mucho con Silent Hill pero algo me dice que con Fallout o no los voy a ver todos o haré un doctorado en como terminar el juego porque según Todd Howard el juego tiene nada más y nada menos que 200 finales distintos.
Lo leyeron bien 200 finales que significan horas y horas de juego hardcore para conseguir verlos todos. Y anda que no hay que tener imaginación para crear 200 cierres para la misma historia.
Yo es que veo la misión algo titánica. Algo me dice este será uno de esos juegos que no terminaré al 100 por ciento. ¿Y ustedes? ¿Les gusta ver todos los finales o son de juego acabado juego enterrado?

Nuevos detalles sobre la versión limitada de Metal Gear Solid 4


La gente no puede entender nuestro amor por las versiones limitadas de los juegos llenas de tesoros de los que solo nosotros entendemos el valor. Y es que lo que para otros es una caja de fierro para nosotros es una impresionante caja de metal con detalles de nuestro videojuego favorito.
En fin que para los amantes de este tipo de excesos (yo soy una) aquí les tenemos nuevos detalles de lo que contendrá la versión limitada de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

  • Caja metalica de colección
  • Un Blu-ray con:
    • Dos documentales Making of
    • Cuatro capítulos de la novela gráfica
    • El soundtrack del juego

Esta versión tendrá un precio de 85 dólares (que ya sabemos que es mucho menos en euros pero al final terminarán cobrandonos 85 euracos). Recuerden pre-ordenar sus juegos, no vaya a ser la de malas que esta más que visto que se va a vender a raudales.

El trailer de Guitar Hero: Aerosmith


Ya en su momento hablamos de este juego, y ahora además se confirma que habrá canciones de otros grupos, aunque evidentemente serán protagonistas las de Aerosmith. Sale a la venta en junio de 2008, aunque sigue sin aclararse si será vendido como una mera extensión o incluirá una edición especial de la guitarra. Esto será lo más cerca de Liv Tayler que estaremos los simples mortales.

GTA IV se va a vender muchísimo


Es demasiado evidente que Grand Theft Auto IV es uno de los grandes juegos de la temporada. No hace falta volver a ver otro trailer espectacular para comprobarlo, y sin arriesgarme mucho, podría decir que sin mostrar nada del juego, Rockstar lo vendería como churros.
Pero ahí están los analistas, esos señores a los que les pagan por decir obviedades e infundar rumores. En esta ocasión nos quedamos en lo primero, aunque se atreven con cifras. Según Mike Hickey de la firma Janco Partners, el juego venderá 5,8 millones de unidades en su primera semana a la venta; por su parte, Michael Pachter redondea la cifra hasta los 6 millones y además agrega que de aquí al 31 de octubre -cuando acaba el año fiscal de Take Two- el juego venderá unas 9 millones de unidades.
Patcher, en una conmoción de predicciones, además se atreve a pronosticar que las ventas de la versión para 360 sobrepasarán unas dos veces a las de PS3. Y también da buenas esperanzas a Take Two en forma de unos 130 millones de dólares en ingresos.Así que ya lo saben: se venderá muchísimo, irá mejor la de 360 -demasiado obvio tomando en cuenta que hay más máquinas de Microsoft en todo el mundo y este es un must have-, y por supuesto la predicción estrella que nadie se imaginaba: el juego va a sanear las cuentas de Take Two. Sin duda alguna, la de analista es una profesión de pacotilla

lunes, 24 de marzo de 2008

Los juegos mas vendidos en España:

1. DEVIL MAY CRY 4 – EDICION COLECCION
2. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
3. DEVIL MAY CRY 4
4. PRO EVOLUTION SOCCER 2008
5. BURNOUT PARADISE
6. ASSASSIN’S CREED
7. TUROK
8. UNREAL TOURNAMENT 3
9. UNCHARTED: EL TESORO DE DRAKE
10. CONFLICT: DENIED OPS

sábado, 15 de marzo de 2008

Primeros detalles de Motorstorm 2

Al parecer alguna revista extranjera se ha hecho con las primeras características de la continuación de Motorstorm para Playstation 3. De momento no sabemos si el juego tendrá esos increíbles gráficos in-game que el juego lucía en aquellos primeros días de promoción de la máquina de Sony, pero si mejora lo que tenemos, incluso el online, seguramente estemos ante un juego muy a tener en cuenta.
-Motorstorm 2 estará localizado en escenarios tropicales. La gente de Evolution Studios pasó unas buenas vacaciones unos días en Hawaii para hacerse una idea.
-Mañana debería aparecer el primer vídeo del juego. Esta vez dejan claro que es CG, nada in game. Eso sí, incluirá algunas pistas.
-La revista oficial de Playstation ha visto una versión muy temprana del juego y aunque no pueden comentar nada, dicen que tiene una pinta excelente. ¿Qué iban a decir?
-Atención al agua, ahora tendrá un papel importante.
-Se incrementará el número de jugadores en las partidas en línea.
-Al menos un nuevo vehículo por tipo. En el vídeo se verán Monster Trucks.
-No sería extraño que lo viésemos por aquí en Navidad

Diez razones por las que 2008 podría ser el año de Playstation 3


Uno nunca sabe si fiarse mucho de lo que dice un fanboy, pero puede ser que en esta ocasión no estén del todo desencaminadas. Están son las 10 razones por las que la consola de Sony podría triunfar durante este año:
1.- Blu-Ray ha ganado la guerra de formatos Playstation 3 es uno de los reproductores de Blu-Ray más baratos existentes hoy en día. Además será compatible con todas las actualizaciones de perfiles del futuro desde el primer día.
2.- Gran calidad de los juegos de Playstation Network Juegos baratos, originales y sin límite de tamaño. Además de juegos como Super Startdust HD la tienda en línea de Sony también acoge títulos más extensos como Warhawk o Gran Turismo 5: Prologue.
3.- Gran soporte para contenido añadido de las first party Motorstorm o Folklore vienen a mostrar un poco la cantidad de contenido añadido que Sony está dando a sus juegos exclusivos.
4.- Dualshock 3 La llegada de la vibración a Playstation 3 tan pedida por Kojima para su Metal Gear Solid 4. ¿Se acabaron las experiencias como Lair?
5.- Una buena inversión Con un precio mucho más ajustado que el de su salida, la consola de Sony ofrece, disco duro, Blu-Ray, WiFi y un servicio online gratuito a buen precio. Comprar la consola, un juego y a jugar, nada de dejarse dinero en periféricos.
6.- Actualizaciones regulares del firmware En los últimos 12 meses Sony ha añadido soporte a DivX, descargas en segundo plano, Folding@Home, encendido remoto, temas, Blu-Ray 1.1, reescalado de los DVD y más. En un futuro cercano rediseño de la tienda y XMB.
7.- Control remoto Interactuando con la PSP podemos acceder a la Playstation Network desde cualquier punto del mundo y dejar listas nuestras descargas para cuando lleguemos a casa o charlar con nuestros amigos. De momento sólo hay unos pocos títulos, pero algunos juegos de PS3 pueden ser jugados remotamente en la PSP vía streaming. Son pocos pero se irá ampliando la lista con juegos como Bionic Commando.
8.- Metal Gear Solid 4 El adiós de Solid Snake es la gran esperanza de Sony. El 12 de junio veremos si el viejo cumple.
9.- LittleBigPlanet Un título original, con personajes adorables, muy personalizable y que podremos jugar con otros tres compañeros. LBP lleva el pesado cartel de la innovación a sus espaldas, habrá que comprobar este verano que sus personajes no sean demasiada poca cosa.
10.- Home La respuesta de Sony a Xbox Live. Un entorno tridimensional al estilo de Second Life que pretende ser el punto de encuentro para todos los jugadores de Sony Playstation 3.

Codemasters anuncia Damnation para fin de año


Yo he hecho el esfuerzo y creo que ya tengo una idea aproximada. Un tío cachas y una buenorra hiperescotada que se muevan mejor que Lara en sus tiempos mozos. Por supuesto todo el preciosos escenarios tridimensionales gigantescos generados por Unreal Engine 3 y con un montón de explosiones y enemigos por todos los lados. ¡Ah! Y que pueda coger de vez en cuando algún vehículo cañero. Todo ello en un ambiente post-punk con ciertos toques de la historia yanki. Eso sí, que tenga un modo cooperativo de esos de los que no puedes parar. Así, si hacemos un juego repetitivo al menos que no se note mucho si podemos tener un compañero cerca.
Creo que lo tengo. Ya lo veo. Lo podríamos llamar Damnation y que nos los distribuya Codemasters. “El primer shooter vertical” creo que vendería un montón como slogan. Y a la espera de que se animen con ese Unreal Engine 3 para Wii, creo que de momento lo podemos sacar para fin de año en PS3, Xbox 360 y PC.

La portada de Soul Calibur IV


Les presento las que seran las portadas de Soul Calibur IV tanto para PS3 como para Xbox 360. Ambas hacen gala de su respectivo lado de la fuerza encabezada por Yoda personaje exclusivo de la versión de la 360 y Darth Vader que solo podrá jugarse en la consola de Sony.

miércoles, 5 de marzo de 2008

Star Wars: The Force Unleashed


Para bien o para mal, Star Wars forma parte de una iconografía indeleble para millones de personas que han crecido expuestos al universo creado por George Lucas, un universo por otra parte en permanente expansión, cuyo tamaño abarca mucho más que las películas pese a que sean la columna principal sobre la que se sustenta todo lo demás. Los seguidores de la Guerra de las Galaxias han podido disfrutar/sufrir todo tipo de productos que expanden y se construyen sobre la base sentada por la historia de la familia Skywalker, y eso es algo que no parece que vaya a cambiar en el seno de Lucas.
Una vez finalizados los tres primeros episodios de la saga, George Lucas ya dejó claro que eso no suponía el final para su saga más conocida, anunciando nuevos proyectos como una serie de televisión, una nueva serie de animación basada en las Guerras Clon y un videojuego de desarrollo interno que iba a marcar el regreso de LucasArts como un estudio de primera línea, después de unos años en el que la veterana compañía ha dependido mucho de licenciar sus propiedades a otros estudios –lo que tampoco ha sido malo dado que nos ha permitido disfrutar del excelente Knights of the Old Republic, entre otros buenos títulos-.

El resultado tiene un nombre: The Force Unleashed, una historia que se encuentra a caballo entre el Episodio III y el IV y que presenta a un nuevo personaje importante: el aprendiz secreto de Darth Vader. Con este poderoso Sith como personaje principal y con la misión de dar caza a varios Caballeros Jedi en paradero desconocido, comienza una aventura atípica dentro de los videojuegos basados en La Guerra de las Galaxias, al comenzar con un personaje que se muestra claramente posicionado en el lado imperial –hace falta remontarse al añorado Tie Fighter para encontrar algo parecido-.
Teniendo en cuenta que se trata de ilustrar un periodo poco conocido de la línea argumental de la saga principal, la historia no puede ser cualquier cosa y es un elemento que se mantiene en riguroso secreto. Sólo se sabe que el jugador tendrá cierta libertad y que a partir de determinadas decisiones pueden surgir resultados distintos –aunque es de esperar que en ningún caso alteren los hechos posteriores en el Episodio IV, ya que la idea es que este título quede encajado dentro de la continuidad de la saga-. Al parecer, el propio George Lucas ha participado activamente en revisar y pulir todos los detalles de la trama para que quede correctamente incorporada en la línea argumental, así que ya ese aspecto será interesante para cualquier fan.

God of War III confirmado


Ya teníamos bastante claro que habría un God of War III en nuestras vidas. Pero si una mínima duda corría por tus venas ya puedes despejarla porque IGN tiene en sus manos el manual de God of War: Chains of Olympus que no sería noticia si no fuera porque en la parte trasera tiene la bonita imagen que puedes ver junto a este post.
Siguiendo la tradición Sony vuelve a promocionar un nuevo capítulo de su saga en el manual del anterior para ir levantando hype con anticipación. Eso si, no tengo muchas esperanzas de que el juego vea la luz este año. Así que supongo que están calentando motores para una futura salida.

Crysis 1.5 este año en Playstation 3


Mientras las cosas parece que no le han ido nada mal a Crytek en PC, tanto que incluso se plantean crear una película de Crysis, parece que este juego que provocó la renovación de no pocos equipos llegará finalmente a Playstation 3. De momento, esto es una información que aparece en el último número de la revista Playstation World en el que se sueltan otro par de joyitas muy interesantes. Dar más veracidad a un medio por publicar en papel, ya no es cuestión de cada uno.
Según apuntan en el artículo, la nueva versión de Crysis no será una simple versión, el 50% del juego será nuevo. PSW apunta que alguno de los desarrolladores que se encuentran trabajando en la nueva versión de Crysis lo hicieron antes en el título para consola, por lo que algunas armas, enemigos y escenarios de una posible segunda parte serían añadidos a esta versión para Playstation 3.

viernes, 29 de febrero de 2008

Ya es oficial Metal Gear Solid 4 en nuestras tiendas el 12 de junio

Konami nos ha confirmado mediante nota de prensa de manera oficial que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots saldrá a la venta en todo el mundo el 12 de junio de este año.
Así es señores el lanzamiento del juego más hypeado de PlayStation 3 será mundial y por supuesto incluirá Metal Gear Online que podremos probar con antelación gracias a la beta del juego que será lanzada el 21 de abril y durará unas dos semanas. Eso si, de momento no hay noticias sobre posibles formas de conseguir un puesto para la beta en Europa. Los jugadores americanos podrán
conseguir un lugar pre-ordenando el juego.
En todo caso es un placer saber que vamos a contar con el juego el mismo día que todos los demás.

La Playstation 3 te sigue con la mirada


Parece que la gente de Sony se encuentra últimamente buscando otras alternativas para que la cámara de la consola sirva para que el jugador interactue con los juegos. Antes ya habíamos visto algún ejemplo curioso, pero que detecte la posición de la cabeza del jugador puede abrir un interesante abanico de posibilidades.

Frontlines: Fuel of War para PS3 cancelado


Hace apenas unos días les avisábamos que la versión para PS3 de Frontlines: Fuel of War se retrasaba y si ya pensábamos que era una muy mala noticia para los poseedores de la consola de Sony la de hoy es que simplemente es para llorar.
Frontlines: Fuel of War para PS3 ha sido cancelado a si lo ha declarado THQ en su web oficial aprovechando la usual comunicación de sus resultados fiscales.
No es el único juego que ha ido directamente al limbo le acompañan la versión para PS2 de Destroy All Humans! Big Willy Unleashed.
Otro varapalo más para Sony cuando empezaba a vislumbrarse una luz en el horizonte. Y es que aunque que muchos alegan que no es una gran perdida en cuanto a calidad, si que refuerza esa malisima sensación de que los desarrolladores están dejando de lado la consola de Sony.

DualShock 3 para PS3, oficialmente en abril


Ya es oficial, Sony ha revelado la fecha de lanzamiento para su DualShock 3 para la PS3 en Estados Unidos, el mando que recordemos tendrá vibración y será inalámbrico, como los actuales mandos Sixaxis de la consola.
Su precio, en Estados Unidos, será de 54.95 dólares y se pondrá a la venta el 15 de abril. Aproximadamente en esas fechas, aunque aún sin concretar el día, Sony lanzará nuevos packs de consola + juego, que traerán ya el DualShock 3 y con retrocompatibilidad, algo que se había perdido en los últimos modelos de consola lanzados, y todo manteniendo los precios.
Parecen ofertas interesantes, y como dice Txema Marín en
VidaExtra... Desde luego, si Sony no remonta el vuelo con esto, nunca lo hará... qué razón tiene.

Square Enix: Desmiente que Final Fantasy XIII salga en el 2008


Hace un par de días les contábamos sobre las sorprendentemente optimistas noticias que Tetsuya Nomura nos había dejado sobre Final Fantasy XII. Nomura declaraba entonces que el juego estaría a la venta en el 2008.
En ese momento nos mostramos más bien incrédulos y por desgracia teníamos razón. Square Enix ha liberado un comunicado mediante su
web oficial en el que desmiente los rumores:
Aunque ciertos sitios web de videojuegos han informado de una fecha de lanzamiendo relativa de Final Fantasy XIII, la propia Square Enix todavía no ha hecho una declaración oficial sobre el tema. Todos los informes de una fecha de lanzamiento confirmada son erróneos y deben ser descartados. Square Enix hará un anuncio oficial en un futuro cuando la fecha sea determinada.
Si bien no dicen de manera expresa que el juego no estará listo este año, si que intentan hacerlo implícito y con mucha clase porque nunca mencionan a Nomura.
En fin, de todos modos no nos habíamos hecho muchas ilusiones.

Nyko Charge Base 2, cargador para mandos de la PS3


Si en el diseño del SIXAXIS charging Dock Nyko lo hizo muy bien, ha tirado por la borda la imagen que se había creado con una nueva versión, el Nyko Charge Base 2, un cargador para los mandos de la Playstation 3.
Y es que la pinta es más de un artefacto casero que de un cargador profesional. Además, la forma de recargarlo tampoco es muy práctica que digamos. No podemos conectar los mandos directamente en el cargador, sino que debemos utilizar un pequeño adaptador que se conecta al puerto miniUSB.
No me convence que, encima, lo vendan al mismo precio que el otro modelo, 30 dólares. Si no puedes hacerlo bueno hazlo bonito, pero en este caso ni lo uno ni lo otro.

Eye of Judgment 2 set llegará el 27 de marzo


Sony ha confirmado la fecha en la que podremos tener el segundo set de cartas de Eye of Judgment. Será el 27 de marzo cuando este disponible en tiendas para nuestro disfrute.
Pero no todo son buenas noticias porque para jugar este segundo set también tendrás que descargarte una expansión de la PlayStation Store que por supuesto no es gratis. La descarga no solo te permite utilizar las nuevas cartas sino que también incluye mejoras en los gráficos y algunos cambios en el sistema de rankings.
Eso si, si estas preocupado por tu experiencia de juego porque no piensas gastar en una segunda expansión Sony ha dejado claro que podrás jugar perfectamente tanto contra quienes tienen solo la primera expansión como contra quien ha comprado la segunda.
En fin que si quieres hacerte con el nuevo set de 100 tarjetas tienes que ir preparando el bolsillo, los boosters seguirán costando 3.99 dólares y los decks (mazos) 14.99. Es una lástima que en Europa el juego no haya tenido más ventas por culpa del insano precio que decidieron achacarle.

Nuevo vídeo de un Haze que saldrá en mayo

Parece que después de tantos retrasos al fin Ubisoft ha encontrado una fecha en la que lanzar su esperado, cada vez menos, FPS para Playstation 3. De momento, con estos nunca se sabe, Haze va a salir a la venta durante el próximo mes de mayo, aunque se ha evitado señalar un día concreto. Una posibilidad que ya comentamos en su día en Ecetia.
Para que la espera se nos haga más corta, Ubisoft ha decidido obsequiarnos con un nuevo vídeo del juego desarrollado por los creadores de Second Sight y TimeSplitter. Por otra parte, malas noticias para los usuarios de Xbox 360. Ubisoft ha desmentido que el juego vaya a salir para la consola de Microsoft pese a los constantes rumores que circulan últimamente por Internet.

Así se verá el paquete de Metal Gear Solid 4 + PS3


Usualmente una caja no es noticia, pero es que el nuevo paquete que Sony pondrá a la venta ha elevado de nuevo nuestra necesidad de noticias. Y no pueden negar que ver a Snake en la caja no le da un puntillo extra.
Pero ya que hablamos del nuevo pack de Sony les comento que ya se ha confirmadoE que esta versión de PS3 sera retrocompatible ¿Se puede pedir algo más?

Europa también recibira nuevos paquetes de PS3

A Europa también le toca recibir nuevos paquetes de PS3 a partir de marzo pero no son ni remotamente parecidos en atractivo al que recibirá USA para celebrar la salida de Metal Gear Solid 4.
El 19 de marzo saldrá a la venta un paquete que incluye PS3 de 40GB, un sixaxis y 3 películas Blu-ray (Casino Royale, Spiderman 3 y 300). Y el 28 de marzo comenzará a venderse otro paquete con la PS3 de 40GB y Gran Turismo 5 Prologue. Ambos costarán 399 euros.
No podrán quejarse del trato preferencial de todos modos más ahora más que nunca tengo claro el porque declararon ayer que “no había planes” no es lógico esperar que se vendan estos dos nuevos paquetes cuando tus clientes saben que si esperan se llevan uno tres veces mejor.

lunes, 25 de febrero de 2008

Grand Theft Auto IV

Rockstar nos ha enseñado en exclusiva nacional los avances de Grand Theft Auto IV por primera vez desde que el título retrasara su lanzamiento. Nuevas misiones, armas y tecnología para viejas situaciones con las que Niko Belic se labrará un nombre en la escena criminal de una impresionante Liberty City. Como en los viejos tiempos...
La semana pasada volamos hasta las oficinas de Rockstar en Londres para echarle un vistazo en directo a Grand Theft Auto IV por segunda vez, la primera después del retraso del título, algo que según la propia compañía, fue debido a su compromiso en asegurar la calidad de un título con semejante escala y profundidad. La demostración, que duró cerca de hora y media, nos llevó a recorrer tres nuevas misiones y a charlar con Hamish Brown para consultarle algunas de nuestras dudas.
La versión que pudimos ver fue nuevamente la que corresponde a Xbox 360 -la de PS3 sigue todavía sin mostrarse- en una beta muy mejorada con respecto a la que tuvimos ocasión de contemplar hace seis meses. "La ciudad parece otro lugar completamente diferente, ahora es el momento ideal para ver GTAV IV" apuntaba Brown comparando ambas. Siguiendo nuestra conversación, nos comentaba que la meta con GTA IV es recrear el juego de mundo abierto más sofisticado, realista y con mayores oportunidades para el jugador que se haya hecho nunca. Más profundo y con más detalle. "Al mismo tiempo teníamos claro que debía respetar toda su herencia Grand Theft Auto, todas esas cosas que la gente ha ido reconociendo a lo largo de la saga. Las hemos mantenido todas". Brown explicaba que el proceso creativo ha sido como desmenuzar las piezas que componen los cimientos de Grand Theft Auto y observarlas detenidamente de forma individual, para ver cómo se podía potenciar cada uno de sus elementos básicos al máximo, antes de volverlos a armar. "Mucha gente nos pregunta cual es la característica más importante, la novedad, de GTA IV como podía extraerse de los anteriores títulos de la saga, pero con éste, es algo mucho más complejo; creemos que no existe una única característica que defina lo que el juego es. En su lugar todos sus elementos funcionan juntos para crear una experiencia más allá de lo que este género ha ofrecido nunca".

NBA 08

Canasta de medio punto.
Tras una decepcionante primera entrega, la saga de baloncesto de Sony vuelve a la carga con este NBA 08. Con más de 400 jugadores representados a alta definición, entra y descubre si este nuevo producto sobre pelotas y canastas vale la pena.


Es de dicho popular que las comparaciones son odiosas, y no es casualidad que casi siempre el que lo dice es el que sale perdiendo en la comparativa. Es el caso de la segunda apuesta baloncestística de Sony para su PS3, NBA 08, que no es exactamente lo que llamaríamos un mal juego pero que está considerablemente lejos de la opción de Electronic Arts con su NBA Live 08 y todavía más de su más directa competencia, NBA 2K8 de Take Two.
Siendo como es el tercero en discordia, es muy complicado entrar a valorar sus defectos sin tener en cuenta precisamente lo que los dos otros hacen bien, porque verdaderamente parece que si nosotros los redactores, que no somos más que simples jugadores ante un ordenador publicando nuestras reflexiones desde un punto de vista más metódico (pero simples jugadores al fin y al cabo), parecemos seguir una tendencia general bastante definida en lo que gusta y lo que no… NBA 08 discrepa de ello alejándose en muchos puntos del trazado ideal. Sin embargo este NBA 08 de Sony es decididamente mejor que la misma versión de hace un año, aunque eso no signifique decir mucho. Se han añadido unas cuantas mejoras con respecto al título anterior, es cierto, pero se ha obviado corregir algunos puntos clave con respecto a las opciones de juego y, por encima de todo, todavía no se ha conseguido un videojuego que jugablemente enganche de verdad. Y ese es el problema real.

sábado, 23 de febrero de 2008

Metal Gear Solid Online

Profundizamos sobre lo ya visto en el Tokyo Game Show acerca de una de las sorpresas más sonadas del pasado año, en una partida internacional de lo más interesante. Con una jugabilidad que se sustenta en el sistema clásico de la saga y una larga lista de guiños a los fans más acérrimos, Metal Gear Solid Online se convierte en aquello que llevábamos esperando durante mucho tiempo.
Después del éxito cosechado por el multijugador de Metal Gear Solid 3: Subsistence, era cuestión de tiempo de una incursión más profunda por parte de Kojima y su equipo. Lo que no nos esperábamos era que se anunciase como un desarrollo independiente, y lo único que apareció en aquel momento fueron muchísimos interrogantes. Ahora, con las aguas calmadas, parece ser que se pueden aclarar algunos de ellos.

Como ya sabemos, Metal Gear Solid Online hará uso del motor gráfico que lucirá Guns of the Patriots, con ciertas limitaciones obvias para conseguir una tasa de framerate estable durante las partidas. Las texturas, a pesar de ello, se muestran muy detalladas, haciendo más que sólidos los variados escenarios en los que nos batiremos. Éstos recorrerán las distintas entregas de la serie –sólo hemos podido ver Grozny Grad, de MGS3: Snake Eater- y parece ser que estarán plagados de detalles que sólo los diestros en controlar a Solid Snake recordarán. Iluminación, efectos de polvo y explosiones tampoco desmerecen a lo ya visto, completando un aspecto al que no se le ha descuidado mimo en su presentación ni en su ejecución.
El jugador podrá encarnar a un soldado personalizado por él, con una amplia variedad de posibilidades para adaptarlo a sus gustos. Tono de piel, camisetas, pantalones, zapatos, gorra… y, por supuesto, nos han prometido que más de uno nos arrancará una sonrisa, como ya es costumbre en los productos de Kojima Productions. Lo que sí que se ha mantenido sin desvelar es la posibilidad de escoger entre los héroes y villanos de la historia, aunque parece que finalmente serán desbloqueables tras la consecución de una serie de logros.

This is Vegas

Desde que Rockstar creara un nuevo género caracterizado por la total libertad de movimientos y de acción en un gran escenario, han sido muchos los juegos que han practicado esta filosofía de Acción libre. True Crime, Mafia, Driver, Saints Row, Scarface, El Padrino, Just Cause, The Getaway… son los mejores ejemplos de que una la ambientación es clave a la hora de imitar un estilo de juego.
Algunos de los citados pecaron de no ser tan libres, y otros simplemente resultaron copias con una historia diferente. La apuesta que tenemos entre manos, nunca mejor dicho, trata de dar un vuelco a la imagen que de estos juegos se tiene en nuestra sociedad.
Pandilleros con ametralladoras, mafiosos saldando deudas, policías usando sus coches como armas contra el enemigo, vehículos en llamas, prostitutas… eran algunas de las principales referencias de este género que pretendía que el jugador sintiera el triunfo de ir creciendo desde la nada, pero a costa de sus enemigos.
This is Vegas parte de una premisa diferente en su forma, aunque veremos que no en su contenido.
Los estudios Surreal Entertainment aseguran que será un juego con mucho humor, y que huirá de escenas tórridas y de violencia en exceso. Evidentemente deberíamos saber lo que la compañía considera como tórrido o como demasiado violento. No obstante, el juego va dirigido a un jugador similar al de los juegos de acción libre, pero desde una tónica aparentemente más inocente.

jueves, 21 de febrero de 2008

Historia de el Ps3

Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005.
No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en la especificaciones pronosticadas.
Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación. También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 Gb y 20 Gb, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 Gb sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.
El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray. El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 Gb, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.

Lanzamiento:

En los principales mercados, los primeros días de su lanzamiento, tuvo un gran índice de ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray. Las fechas de lanzamiento oficiales (ya que en algunos países se vende de forma no autorizada por Sony, importando las consolas de otros países) en los distintos mercados son las siguientes:
País o región Fecha
Japón 11 de noviembre de 2006
Estados Unidos 17 de noviembre de 2006
Canadá 17 de noviembre de 2006
Europa 23 de marzo de 2007
Australia (y Oceanía) 23 de marzo de 2007
Argelia (y territorios PAL africanos)23 de marzo de 2007
Afganistán (y territorios PAL de Oriente Medio)
México 24 de agosto de 2007

Modelos :

Actualmente existen cuatro modelos, de los cuales dos están a la venta (40GB y 80GB). Las especificaciones técnicas entre los modelos que Sony ha ofrecido presentan las siguientes diferencias:
Modelo 20GB (USD499$/499€) : Por el momento sólo ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que seguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2.5" de 20GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.
Modelo de 40GB (USD399$ /399€ ): Es una revisión de la PS3 más barata pero con menos funcionalidades. Dicha revisión consiste en quitar la retrocompatibilidad con juegos del PS2, dejar dos puertos USB 2.0 de los 4 anteriores, prescindir del lector múltiple de tarjetas de memoria y tener un disco duro menor. Cabe destacar que este modelo emplea un chipset de 65nm en lugar del de 90nm que tenían el modelo de 20gb y el de 60gb, lo cual contribuye a una mayor estabilidad del sistema.
Modelo 60GB (USD499$/499€ en el Starter Pack): Disco duro SATA 2.5" de 60GB, un conector HDMI 1.3, lector de Memory Stick, SD y Compact Flash. Tarjeta de red IEEE 802 b/g. Fue rebajado en Estados Unidos 100$, aunque en Europa lo que se hizo fue un pack (Starter Pack) con una PlayStation 3, dos mandos y dos juegos por 599€, más tarde rebajado 100€, lo que supone una importante rebaja. En Estados Unidos ya se han agotado todas, por lo que sólo se comercializa el de 80GB, al dejarse de fabricar este modelo allí.En Europa ha sido sustituido por el de 40GB.
Modelo 80GB (USD499$/¿?€): Con las mismas especificaciones que el de 60 GB, pero con un disco duro mayor, fue lanzado originalmente sólo para Corea, pero se lanzó más tarde en Estados Unidos y en México (en México ya sólo se comercializa este modelo),llegando también a Japón y, según una nota interna de Sony, en 2008 llegará a Europa. Este modelo, al igual que el de 40gb emplea chipset de 65nm.

DualShock 3:

Mando de la PlayStation 3
El mando actual de la PlayStation 3. Es la primera revisión del Sixaxis, el antiguo mando de la PlayStation 3, cuyo nombre significa «seis ejes» haciendo referencia a los seis (six) ejes (axis) de detección de movimiento, añadiéndole vibración.
Características:
Tiene función inalámbrica a través de Bluetooth, con batería de litio de aproximadamente 30 horas de autonomía, cargándose a través de un cable USB-miniUSB. Además se puede conectar a la consola a través del mismo cable, sin necesidad de usar la función inalámbrica.Se puede cargar con la consola apagada (a través de un cargador) e incluso mientras se juega con la consola, a través de un cable USB-miniUSB.
Los botones R2 y L2 son ahora gatillos analógicos.
Se ha añadido el Botón PlayStation (Botón PS) en el centro del mando, similar al botón Xbox Guide del mando de la Xbox 360.
Tiene cuatro leds en la parte de delante que permiten saber en que puerto esta conectado.
Se ha mejorado su sensibilidad con respecto a su predecesor.
Cada vez que se apaga completamente la PlayStation 3 (en lugar de suspenderla), es necesario emparejar el mando conectándolo primero vía USB.
Mando boomerang presentado el 2005 y oficialmente abandonado
Al principio se diseñó un mando con forma de Boomerang pero fue abandonado su diseño, volviendo al diseño tradicional del DualShock.
La diferencia con el Control Remoto Wii (o WiiMote) es que el mando de la PlayStation 3 usa un chip para detectar los movimientos, mientras que el mando de la Wii usa un sistema de posicionamiento gracias a los infrarrojos emitidos por una barra que se puede colocar encima o debajo de la televisión.
Recientemente, gracias a que Sony llegó a un acuerdo sobre unas patentes con la empresa inventora del sistema de vibración (Inmersion), se ha presentado oficialmente la revisión del Sixaxis, llamada DualShock 3, que vuelve a tener la función de vibración. Su lanzamiento está previsto para noviembre del 2007 en Japón y en primavera de 2008 en Norteamérica y Europa. Se ha desarrollado la tecnología Touch sense, que permite la vibración independiente de los dos motores de vibración, usar diferentes potencias, vibrando más o menos fuerte dependiendo de la situación, y poder vibrar en varias ráfagas seguidas.
Muchos de los juegos que fueron desarrollados con el Sixaxis serán actualizados a través de PlayStation Network para poder usar la vibración del nuevo mando, al igual que estrenados a partir de su lanzamiento, que serán compatibles desde el principio.